Editorial

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Comemorar dez anos é uma realização maravilhosa. É um tempo para refletir sobre o passado e olhar para o futuro. Games começou em 1997, mais precisamente em 17 de janeiro, e hoje, com toda essa bagagem cheia de história e informação, viajando por tantos países, descobrimos que nossa verdadeira nacionalidade é a humanidade. Contemplamos com admiração um trabalho sério e competitivo que realizamos com esforço e honestidade porque o mundo se divide em pessoas que fazem coisas e outras que se atribuem às mesmas. O homem que fala não pode fazer e será surpreendido por quem o faça. E nesta página homenageio a todas as pessoas que contribuem com este apreciado trabalho, como Gildo, Rajah, Olavo, Maurício, Joaquim, da Padilha, e todos aqueles que trabalharam e se aplicaram neste projeto. Enfim, são tantas as pessoas para homenagear que vou fazê-lo com muito trabalho e criando oportunidades para que elas se destaquem.

Muitos procuram a felicidade, como se procura um chapéu. Levam-na na cabeça e não percebem que está ali. A arte de editar uma revista vem de minha experiência nas revistas Gente e El Gráfico, em Buenos Aires, na década de 70, e a meu pai, que muito me ensinou neste caminho. E não consiste apenas em editar uma revista, mas fazê-la interessante para que as pessoas a leiam. Lembro-me de um grande jornalista, que me falou em uma oportunidade que antes de escrever é preciso aprender a pensar. Mais importante que ter metas, é ter uma, só uma, com a qual possamos levar nossas vidas. É por isso que o nosso ramo, unido, luta para que tenhamos nossa meta, que é a regulamentação.

Felicidades, Games. Siga atrevida e ambiciosa que o êxito prospera à sua hora. Não temos de apressá-lo.

Carlos Cardama
Diretor Geral

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